Reglamento en línea

Colorful

COLORFUL

Jugadores
2-6
Duración
15 MIN
Diseñador
OHTANI Tadashi

¿Qué color crees que representa la realidad? COLORFUL es un juego que desafía nuestros procesos de pensamiento habituales y revela diferencias culturales. Prepárate para conversaciones divertidas y reveladoras que te dejarán preguntándote por qué los demás no ven el mundo como tú.

CONTENIDO

  • 6 mazos de 15 cartas de color con dorsos únicos
  • 60 cartas de categoría
Figura 1 del reglamento impreso de CONTENIDO

PREPARACIÓN

Baraja las cartas de categoría y colócalas boca abajo formando un mazo de robo. Separa las cartas de color en 6 mazos distintos según el dorso de las cartas. Debe haber 15 cartas por mazo. Cada jugador elige un mazo y los mazos sobrantes se devuelven a la caja.

DESARROLLO DE LA PARTIDA

La partida se desarrolla a lo largo de 5 rondas, o de 6 rondas cuando se juega con 6 jugadores.

1 - Elige al azar a un jugador para que retire 5 de sus 15 cartas de color. Todos los demás jugadores retiran ahora de su mano esas mismas cartas de color y las dejan a un lado. No se usarán durante el resto de la partida.

2 - El jugador más joven comienza y la partida continúa en el sentido de las agujas del reloj.

3 - En tu turno, coloca la carta superior del mazo de robo boca arriba sobre la mesa. Ahora debes pensar una palabra que sientas relacionada y/o conectada con la categoría que aparece después del «1)» en la carta de categoría recién revelada. No está permitido hablar después de decir la palabra.

La palabra elegida no puede incluir un color en ninguna de sus partes. «Blues» no es una palabra válida, porque contiene «blue» («azul» en inglés).

Ejemplo: La palabra que aparece después del 1) es «música» y el jugador activo piensa «jazz» como su palabra.

3 - Según la palabra dada, cada jugador (incluido el que eligió la palabra) elige una de sus cartas de color y la coloca boca abajo junto a la carta de categoría.

Figura 1 del reglamento impreso de DESARROLLO DE LA PARTIDA

4 - El siguiente jugador en el sentido de las agujas del reloj roba ahora una nueva carta de categoría y dice algo de la categoría del espacio «2)».

Ejemplo: En el turno 3, la categoría debe ser la categoría 3) de la carta.

5 - Continúa este proceso durante 5 rondas, o 6 rondas con 6 jugadores. En una partida de 6 jugadores usarás el espacio de categoría «4-5)» en la ronda final.

6 - Ahora todos voltean sus cartas de la primera categoría y recuerdan cuál era el tema. Compara las cartas de color reveladas para ver si coinciden. Continúa haciendo esto en todas las categorías.

FIN DE LA PARTIDA

Si todos los jugadores han conseguido elegir el mismo color en todas las categorías, ¡todos ganan la versión cooperativa de COLORFUL! Si hay colores distintos aunque sea en una sola categoría, la resolución pasa a un sistema de puntos. En cada categoría: identifica el color que se eligió más veces para determinar la mayoría de color. Los jugadores que jugaron una carta de color que coincide con la mayoría de color reciben 1 punto cada uno. Si hay un empate en las mayorías de color, todos los jugadores empatados reciben 1 punto. ¡El jugador con más puntos es el ganador! Si hay un empate, ¡todos los jugadores empatados comparten la victoria!

VARIANTES

EQUIPOS - En la partida por equipos, los jugadores se dividen en equipos como consideren oportuno durante la preparación, con un mínimo de 2 jugadores por equipo. Juega la partida con normalidad, salvo que, al final de la partida, tu equipo solo anota puntos por el número de colores coincidentes en cada categoría que haya jugado tu equipo.

CATEGORÍA BASE - En lugar de pensar una palabra a partir de las cartas de categoría, simplemente voltea las cartas y usa exactamente lo que está escrito como tema del color.

Ejemplo: La carta de categoría dice «Conspiración» y juegas una carta roja porque es el color que te sugieren las conspiraciones.

7-12 JUGADORES - Si tienes varias copias del juego, puedes jugar con hasta 12 jugadores usando las mismas reglas. Asegúrate de jugar un número de rondas igual al número de jugadores, para que todos tengan la oportunidad de nombrar un tema.

COLORES DOBLES - No descartes ninguna carta durante la preparación; conserva las 15 en tu mano. En cada ronda jugarás 2 colores por tema en lugar de 1. Después sigue el resto de las reglas con normalidad. Al anotar puntos, solo las coincidencias exactas con ambas cartas de color jugadas se contarán como pareja a efectos de mayoría.

CRÉDITOS

Arte, traducción y desarrollo: Jordan Draper

www.jordandraper.com